Umstellung des CMS

Wir ihr heute sicherlich gemerkt habt, war die Page heute 2Stunden im Wartungsmodus. Dies passiert aufgrund der Umstellung des CMS. Wir haben eine Modifikation von der aktuellen Webspell Version 4.01.02 jetzt am laufen und sind sehr stolz drauf. Das ganze ist eine mod_rewrite Mod mit vielen neuen Features:

  • eMail Login
  • Autologin
  • Kopf oder Zahl
  • Topuser
  • Level Meter
  • Wetten
  • Neue Profilansicht
  • Freunde werben Freunde
  • Neue Clanwar Ansicht
  • teilweise schon Div/CSS Umsetzung
  • bessere Suchmaschinen optimierung
  • phgstats für Server
  • uvm

In den kommenden Wochen wird das neue Design der Page fertig und dann kommt die letzte finale Anpassung! Und denkt dran mit euren Usernamen einloggen ist absofort NICHT mehr möglich! Bitte verwendet dafür eure eMail Adresse.

Die “Cry Engine” wie wir unsere Webspell Modifikation nennen befindet sich aktuell in der Beta Phase und hat eine Entwicklungszeit von bisher 3Monaten hinter sich. An dieser Stelle möchte ich nochmals allen Danken, die mir an der Entwicklung halfen.

Sollten Fehler auftretten bitte ich euch diese schleunigst zumelden.

Das Forum wächst!

Das Projekt Addons-Webspell...

Heute Nacht (28.02 auf den 01.03) ist es soweit!
Addons-Webspell.org geht endlich online und ihr seid herzlich dazu eingeladen. Für das Content Management System (CMS) von Webspell.org gibt es derzeit viele Addons und Modifikationen.
Viele interessierte Coder haben bereits und werden auch sicherlich weiterhin hilfreiche und nützliche Addons/Modifikationen basteln.
Leider gibt es derzeit nur vereinzelt Downloadbases, auf denen i.d.R. auch nur lieblos alle Addons/Mods hingeklatscht werden.

Auch ist der Support speziell für Addons/Modifikationen auf Webspell.org eher dürftig, was auch verständlich ist, da sich das Webspell-Team nicht mit jedem Addon auskennen kann.

Das Projekt Addons-Webspell.org soll dem ganzen ein Ende bereiten und als eine Art Partnerseite von Webspell.org fungieren. Auf Addons-Webspell.org gibt es nicht nur eine simple DL-Base, sondern auch den zugehörigen Support zu Addons/Mods für Webspell.
Auch können Addons/Mods von jedem hochgeladen werden, die anschließend von unserem Team auf Funktionalität und Sicherheitsgefährdungen geprüft werden. Gibt es keine ersichtlichen Mängel, so wird das Addon bei uns in der DL-Base angeboten.
Das ganze ist natürlich völlig kostenlos.

Zu finden ist das Projekt, wie im Beitrag schon erwähnt unter der Adresse www.addons-webspell.org

Bei Fragen, Anregungen etc. zögern Sie bitte nicht uns zu kontaktieren: info@addons-webspell.org ; Für Support: Support@addons-webspell.org

Hoffentlich bis bald,

euer Addons-Webspell.org Team.

ESL Logo erscheint im neuen Glanz

Neue Saison, neues Logo. Die ESL erscheint bald im Glanz eines neuen Logos. Nach 10 Jahren war das alte ESL-Logo ein treuer Begleiter mit dieser “Jubiläumszahl” soll das Logo nun seinen Dienst einstellen.

Es gibt 5 neue Logos, jedes Logo hat eine andere Bedeutung was wir euch nun mit Hilfe vom ESL-Team erklären wollen.

[toggle=neuen ESL Logos]

Das neue Logo hat immer 3 Streifen, eine ist davon Farbig. Somit ist die Struckturierung der einzelnen Portale und Liegen gewährleistet. jedes Portal hat somit einen einen individuellen Farbcode. Diese blaue Logo gilt als allgemeines Logo der ESL. Es kennzeichnet sich durch Offenheit und Freiheit.

Dies ist das Logo für die ESL Pro Series. Es ist klar am Roten farbstreifen zu erkennen. Die ESL hat sich dabei aber was gedacht, Rot steht für Energie, Spannung und Stärke und passt somit voll zur Pro Series.

Das neue Logo für die Sektion “ESL-TV” hat ebenfalls einen blauen Farbcode und hat somit die gleichen Eigendschaften wie das Hauptlogo.

Grün ist die Farbe des Sports. Auch dieses Logo hat wieder eine “Farbidentität”. Was genau diese Logo bedeutet gab die ESL nicht bekannt. Das einzige was wir uns vorstellen können, dass es was mit dem grünen Rasen von FIFA Football zu tun haben könnte.[/toggle]

Durch die Logoumstellung soll die ESL-Seite noch weitere “Facelifts” erhalten. Wie das ganze aussieht könnt ihr aber schon sehen. Der neue Beta-Skin wurde am 18.02 veröffentlicht. Festlegen könnt ihr ihn in den Einstellungen unter “Skin und Layout”. Ihr könnt euch auch schon das neue ESL-Logopack downloaden und/oder euch eine Übersicht anschauen.

Links:

ESL Logopack
Logoübersicht
ESL

Quelle:
ESL

ESL Aequitas: private Cheats detected!

Für viele Cheater gibt es am heutigen Tage keinen Grund zum Jubeln, denn just in diesem Augenblick verkünden wir nun zum zwölften Mal, dass sich Cheaten nicht auszahlt. Im Gegenteil, wer sein Geld für angeblich sichere Ware zum Fenster hinauswirft, sollte in sich gehen und genauer darüber nachdenken, ob es diese Investition wirklich wert gewesen ist.
Es ist eigentlich wie immer. Ein Cheat wird von seinen Codern als proofed verkauft. Es ist natürlich undenkbar, dass Aequitas diese jemals aufspüren könnte (Anm. d. Redaktion: Vorsicht Ironie!). Der Cheat etabliert sich mehr oder weniger in der Cheatercommunity und obwohl eigentlich jeder inzwischen wissen müsste, dass man mit der Verwendung dieser Progamme nicht nur an glatten Tagen leicht mal auf die Nase fallen kann, versuchen es trotzdem immer noch etliche User.

Im Fokus der heutigen News steht ein bis heute als sicher geltender Cheat, der vor allem die CS:Source Community in der letzten Zeit beschäftigte. Innerhalb weniger Tage konnten wir dank Aequitas über 130 Nutzer dieses Cheats sperren, wohl wissend, dass jeder Einzelne von ihnen Geld für dieses Tool gezahlt hat. Doch auch im CS 1.6 Bereich wurden wieder private Cheats aufgedeckt, die man teilweise schon als Unikate ansehen kann, da diese nur von einer oder ganz wenigen Personen benutzt wurden. Wir räumen damit ein altes Gerücht aus der Welt, welches besagt, dass Aequitas mit Cheats gefüttert werden müsste, damit es diese auch zu erkennen vermag.

Wie auch in der letzten News zum Thema Aequitas bereits verkündet wurde, werden neben Cheatern auch diejenigen wieder eingefangen, die sich ihre zweite Chance nicht über eine Reha, sondern über einen zweiten Account erschleichen wollen. Durchschnittlich 150 Fakeaccounts können so monatlich entsorgt werden, ohne dass sie euch längerfristig im Ligabetrieb stören.

Quelle ESL